第二十六章 激战(上)(1/2)
不死生物怒了!
如枯枝般嶙峋的十指带着渗人的硬度感,直抓向云琦的咽喉。
此时,尸爪技能冷却时间未到,无法发挥全部威力,云琦索性放弃防御,左臂横扫,带偏十指攻击,右手不知何时以换上伞兵/刀,反握状以迅雷般的速度刺中带削的一势,狠插变形、无法完全合拢的嘴巴。
对于全身如精铁般恐怖的高防御人型怪物,用云琦的话说,没有弱点,我就创造弱点。
现在,玛格纳姆有两种模式。
一为重弹模式,即射击的同时启动武器自带技能“重弹攻击”,配合在枪膛中的高速螺旋加速,提高一倍的子弹速度,对目标体产生巨大冲击力,这种冲击力蕴含着重弹攻击特有的附加效果,在贯入目标体内时,产生惊人的爆炸效果,命中后的视觉效果最是骇人。
第二种模式为新学的原力模式,即射击的同时启动自身学习的技能“原力注入”,为子弹人为镀上一层原力能量,增加名为“锐利”特殊属性效果,说白点,就
是增加子弹的贯穿力。
打个比方,重弹模式就像国际禁用的达姆弹(俗称开花弹),利用子弹口径不一,不具备贯穿力但是具有极高浅层杀伤力“扩张型”子弹。
而原力模式就好比穿甲弹,或者说像二战时期的三八大盖,穿透效果极强,但你不要指望对人体造成二次伤害,相反,因为贯穿性,如无法命中致命部位,对目标体的效果反而不如达姆弹。
当然,云琦现在还发现有第三种模式,不过还未对其深入研究,或许在条件允许的情况下,有更令人惊讶的发现也会所不定。
而刚才,云琦启动的正是重弹模式,不过他低估了铁甲僵尸的防御力,重弹特效的爆炸力无法掀飞它的天灵盖,所造成的伤害也仅仅是将铁嘴炸的变形而已。
这样的结果,可谓大失所望。换做其他人,或许被远低于预期的一击动摇了战斗意志和信心,从此一蹶不振都说不定。
但云琦有着一颗坚定的心,在“致命一击”未果的情况下,依然保持着冷静,大脑快速运转,很快有了对策。
这一刺正是他看到的新突破口。
铁甲僵尸浑然不觉,直接被伞兵/刀刺入口中,一刺一搅间,伞兵/刀锋利的刃口以旋转之势将剩下的半截舌头搅成碎渣。
这时,铁甲僵尸一声哀嚎,这才意识到情况的不妙,它虽然是不死生物,在行动上趋于僵硬、反应远不及轮回者,哪怕有约翰.李在后面控制,但战场变化稍纵即逝,他本又不是近战型,临阵的把握上自然慢上一拍,加上背后操控的限制,更是减少了对时局应变的把握。最后才导致如今的不利局面。
但亡羊补牢为时未晚,约翰.李马上控制铁甲僵尸放弃加深对云琦左肩的攻击,双爪变为掌刀,直切对方的颈部大动脉。
这是攻敌必守之地。
云琦也是无奈之极,伞兵/刀短小的劣势在此表现出来,无法深入咽喉和大脑的情况下,后撤是最佳的自保之法。
现在还不是拼命的时候,或者说,就算拼命,也轮不到区区一个召唤物。
只见云琦双腿向后一错,身子如灵猴般避过铁青掌刀的挥击,同时,驱动体内的纳米生化虫,对左肩以伤换伤后造成的十指洞穿创口进行治疗。
自愈:D级技能,控制体内的纳米虫,修复受损细胞,恢复20%的生命力,消耗3点精神,冷却时间为五分钟。
经过一番短暂而急促的战斗后,他的生命力刚好下降到79%,随着纳米生化虫的自愈效果,又将生命力恢复近满值。
别人自然不知道纳米生化虫的微妙作用,但在他们看来,却又是一番景象:原本血淋淋的左肩头深可见骨,但就在铁甲僵尸放弃穿插,改为横劈的时候,也不见云琦有什么动作,肩头狰狞的伤口一阵模糊,当揉眼细看时,已经停止流血,创口处还长出了粉红色的新肉。
开玩笑,这恢复力也太惊人了吧。
最受打击的,自然是当事人。
约翰.李根本没搞清楚,就见自己以召唤宠物的重伤换来的战果化为乌有,对他心理的震撼无以复加。
好在直觉告诉他,这种不表露痕迹的恢复多半是技能或者特殊能力所致,以对方不过是初始空间难度的轮回者,必然有很大的限制条件。
他心中盘算:要么消耗精神极巨,要么冷却时间极长。
这般阿Q式的自我安慰之下,倒是被他瞎猫碰上死老鼠。
纳米生化虫的自愈效果非常显著,最大的限制就是长达5分钟的冷却时间。而真正的战斗讲究的是分秒决出生死,岂容你像拳击比赛般来个七八个回合的角逐。
下一秒,铁甲僵尸一跃间拉近距离。
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