第六十六章 世界章规规则(1/2)
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这才是真正的第六十六章,嘿嘿
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“为什么最终还是同意了呢?”
“必然的,资讯统合体的种族结构就是一个集合体,所有的终端都不过是临时性的虽然放到一个普通人眼中,他们的终端是**的,甚至存在生老病死,但就本质而言却与普通生物不同因为,那些终端都有确定性的目的,一出现就具有统合体需要它具有的一切呢你如果真让其分开,那么资讯统合体立马会退化成他们几万年前的原始状态,这恐怕比杀了他们还难受”
“那就不接受,你也知道这样一个近似个体种族,集合性甚至比我们还高的种群加入世界,会有多大的麻烦”
“舍不得而已,”灵雪摇了摇头:“现在我们亟待解决的问题之一,就是意识量的供应资讯统合体不同于普通种族,一旦同意移民到我们的世界,那就会是唯一一个全族移民的种族他能够为世界带去的意识量之庞大,不言而喻”
“但如此一来,世界除了朋族外,就资讯统合体最**了”
“世界设计一个神眷种族也不错,在必要时候,让秩序化很高的资讯统合体作为朋族监管世界的帮手不也很好吗?毕竟我们朋人可无法一次性创造几百亿的终端去了解各个地区的基础情况”灵雪笑道,随后指着办公桌上的电子资料说道:“而且你也看过出炉的世界结构章程了按照那个去安排,迁移过去的种族都将获得他们期待的公平、希望和自由,资讯统合体仍然在这个框架之类,这不是很好吗?”
“这……的确”空幻点了点头
世界试运行已经开始,伴随着试运行的进行,各种各样的问题也不断显露,各种各样的解决办法也不断提出将这些问题和解决办法进行总结,解决了的问题放到一边,无法解决的问题则做出调整规避或者剔除之后,世界也越加完善
现在的系统世界时间已经过去了一个多朋族月,世界时间也已经过去了六年,各种大方面的问题都已经被解决、规避、或者延迟各种精力开始转向细枝末节的调整
这时候,一份世界的调整方案也理所当然地出炉
首先是世界的规模
二十万名虚空行者已经培养完成,他们将成为第一批世界的创造者,在虚空之中开辟一个拥有二十个河系的星系圈级别的世界,用于最初进入这个世界的宇宙各族成员使用
不过这个世界并非一成不变的
朋人会不断将转化为纯能量体的朋人培养成的虚空行者,并将其充入之前那二十万名虚空行者建立的世界网络,进而为这个网络提供多的维持力量,以此扩大世界的规模按照规划,基本上每万人就将维持一个河系的规模而最终,将会有四百万朋人纯能量体被培养成虚空行者从而维持一个四百河系,达到二十到三十个星系圈规模的宇宙
世界的规模,将在很长一段时间内维持在这个程度
由于这样的规模已经过了前星联所观测到的宇宙范围系统世界中规模最庞大的星空精灵和普米加西亚加起来也才占据三个星系圈,其内部还有这不少临散文明,就算把现如今各族全都迁移过去,也足够使用
现在只是几百亿人口的移民,在系统发现之前或许也只能转移千亿就不少了,这个规模足够使用几万年
当然,朋人也不打算就这么止步
这就涉及到世界的规则
空间规则上,世界都基本照搬系统宇宙的定义也就是主物质空间、跃迁空间、反物质空间三个基本类别
不过在试运行期间,朋人发现将已经成为世界创造者和维持者、每一个都对世界拥有一定控制能力的朋人与普通人放到同一个世界,会造成很多不必要的麻烦所以现在,为了确保朋族与各族的和谐相处,又在其外增加了一个‘朋族空间’
时间规则上则划分为被系统发现之前和之后两个阶段
在被系统发现朋族留在系统世界的宗教,从而切断朋族从系统世界移民的途径之前世界暂时与系统世界的时间挂钩,也许有比例差异也不会很大;但在被系统发现之后,为了避免世界被系统采用未知手段施加影响,就将完全脱离系统世界的时间轴,从而彻底与系统世界分离
意识规则上,却是朋人原创最多的地方
根据朋人的计划,世界的意识规则在最初的‘基础意识’和‘此生意识’两者之外,又增加了一点,那就是‘修炼限制’
通过对修炼限制的设定,世界将彻底变化为一个纯技术性的宇宙
只有在朋族空间才能通过修炼提升意识能力而朋族空间以外的生物,一生中意识最高也只能达到幽魂级巅峰,基础意识则不到幽魂级级别甚至连朋人脱离朋族空间进入其他世界的空间时,能够表现和使用的意识量也只有幽魂级巅峰
也就是说,未来的世界除了朋族空间之外,都将是一个纯技术性的世界
这却是朋人与各族协调之后的产物,使得那些本来就没有多少修炼潜质的普通文明成员,获得了真正的公平发展的权力,也是他们当初同意加入朋族世界的前提条件之一
当然在这方面朋族也不会有多少损失不谈朋族空间的保留就算朋人只能用幽魂级巅峰的实力进入其他空间,可作为世界维持者的他们即便意识只剩下动物级别的量,却依然可以调动世界权限去控制世界的变动,影响力比单纯依托意识强大多了
对此,各族都了解,但也算双方的妥协
“三大规则确立之后,世界的基调差不多就定了,”空幻指着一条协议,有些担忧地问道:“不过灵雪,你确定种族方面要这么构建?总觉得这么做那些宇宙文明恐怕不会同意”
“他们会同意的,”灵雪的脸上露出一个灿烂的笑容:“因为这有利于世界的稳定、公平、以及发展”
种族的设定以及属于世界设定的细节,但对于各族而言却是关乎己身的
虽然朋族和各族讨论之后,决定继续延续系统宇宙的生态圈模式:智慧生物、动物、植物、微生物等等依托星空存活但在智慧种族方面通过这段时间的试验,灵雪她们总结讨论之后却决定进行一些调整
因为世界的生物意识将全部来自系统世界,所以最初与各族讨论的结果是:各族在系统宇宙是什么样,进入世界就是什么样
但在试运行中发现,由于世界与系统世界规则的相似性,会导致这些种族一进入世界就很快成长为庞大的宇宙文明,甚至相互之间将系统世界建立的仇恨关系拉近世界中,导致才刚刚建立尚未稳定的世界运转困难
这就像一个游戏刚开始运行,玩家却全都已经对其了如指掌了
所以,的调整中在智慧生物方面,灵雪打算将进入其中的各族进行简化统一
详细来说,就是无论其此前在系统世界是星空精灵还是普米加西亚,由于你们都源自碳基种族,所以进入世界你们将成为一个种族也就是说,最初成立的世界中的智慧种族,一个类别将只有一个种族
这也方便为了朋族与各族的协调
但很显然,在空幻等人看来,这样做需要处理的麻烦一定不少
对此,灵雪并未过多解释而是直接在某次各族会议上提了出来,让众人讨论
“由于第一批进入世界的各族人数,平均下来每族大概也才一亿左右就算一个类别之中,大概也才在三百到五百亿左右所以我们计划是,将一个类别的各族在世界中设定为一个种族至于这个种族的外貌和身体结构,可以由这个类别的种族成员们自己商讨决定”
这个提议一经提出毫无疑问地引发了激烈讨论
不过出人意料的是,对于这个提议的反对意见却并不多,甚至几乎没有
也许在各族潜意识之中,既然是要离开系统世界前往世界,变化一种样子也不是什么大问题
最重要的是,任何一个文明在发展到中高级之后,对本文明乃至于种族的界定都不再是外貌和血统,而是思想所以这一项提议最大的问题,反倒在空幻等人认为是小事的方面:同一个类别变成一种样子之后,一些敌对的种族反而会变成同族
对此,灵雪也很快抛出了解决方案
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